Superfarmer02

35 lat radości z gry!

Trzy i pół dekady – dokładnie tyle czasu minęło, odkąd na polskim rynku gier planszowych zaczęły dziać się rzeczy przełomowe. Trzydziesta piąta rocznica powstania wydawnictwa GRANNA to nie tylko prywatne święto znanej marki, ale też idealny moment, by przyjrzeć się spektakularnej ewolucji całej branży. Od skromnych, pionierskich lat 90., kiedy rynek nad Wisłą stawiał pierwsze, nieśmiałe kroki, po dzisiejszy rozkwit – GRANNA nie tylko obserwowała te zmiany z boku, ale stała się jednym z głównych architektów sukcesu współczesnych planszówek.

Od rzutu kostką do edukacji i empatii

Superfarmerlifestyle

W ciągu ostatnich 35 lat diametralnie zmieniło się postrzeganie tego, kim jest współczesny użytkownik gier. Dawniej pokutowało przekonanie, że planszówki to infantylna rozrywka zarezerwowana wyłącznie dla najmłodszych. Dzisiaj to pełnoprawny i modny sposób na spędzanie wolnego czasu dla całych rodzin oraz paczek znajomych, którzy szukają autentycznego kontaktu i oddechu od wszechobecnych ekranów.

Nowoczesne gry udowodniły, że mechanika zabawy może wykraczać daleko poza schematyczny rzut kostką i przesunięcie pionka. Współczesne tytuły stały się narzędziami, które rozwijają logiczne myślenie, a także uczą empatii i strategicznej współpracy. Z tego powodu Granna od lat aktywnie wspiera nauczycieli i pedagogów. Tytuły takie jak kultowy „Superfarmer” czy „Bim Bom” na stałe wpisały się w kanon materiałów rekomendowanych do pracy edukacyjnej z dziećmi.

Fenomen Superfarmera i niesłabnące bestsellery

Mówiąc o historii wydawnictwa, nie sposób pominąć fenomenu, jakim jest „Superfarmer”. Ta genialna gra autorstwa wybitnego matematyka, profesora Karola Borsuka, została uratowana od zapomnienia i stała się globalną wizytówką marki. Pokazała również, że polska myśl projektowa potrafi podbić światowe rynki. Sukces ten trwa do dziś – gra regularnie otrzymuje nowe odsłony. W ostatnich miesiącach fani mogli sięgnąć po nową grę zręcznościową „Superfarmer The Dice Game”, a początek tego roku przyniósł premierę odświeżonej, eleganckiej edycji klasyka „Superfarmer Deluxe”.

Portfolio wydawnictwa to jednak znacznie więcej niż jedna kultowa seria. Na sklepowych półkach od lat królują i wciąż cieszą się ogromną popularnością takie klasyki dla najmłodszych jak np. „Potwory do szafy”, „Patyczaki” czy „Śniadanko”.

Dla małych i dużych – nowe, ambitne kierunki

Choć GRANNA w świadomości wielu osób zakorzeniła się jako wydawca gier dla dzieci, w jej DNA od zawsze wpisana była rozrywka wielopokoleniowa. W ofercie nigdy nie brakowało propozycji dla starszych odbiorców – wystarczy wspomnieć o bestsellerach, takich jak gra integracyjna „Mafia” oraz gra dedukcyjna „Sherlock”. Również w tym roku oferta jest uzupełniana o gry dla starszych jak np. piękna gra karciana Paper World.

Magia, która łączy pokolenia

Liczby mówią same za siebie, ale 35 lat działalności to coś znacznie ważniejszego niż tysiące wyprodukowanych pudełek. To przede wszystkim miliony godzin spędzonych na wspólnych rozmowach, śmiechu i rywalizacji przy rodzinnym stole. Obserwując dynamiczny rozwój technologii i cyfrową rewolucję, możemy być pewni jednego: ludzka potrzeba bezpośredniej bliskości i kontaktu z drugim człowiekiem pozostaje niezmienna. GRANNA, zręcznie łącząc tradycyjne podejście z nowoczesnymi trendami, udowadnia, że w zwykłym kartonowym pudełku wciąż kryje się najwięcej autentycznej magii.

www.granna.pl

Współpraca reklamowa